Un petit jeu estival

Voici une série 2, 4, 6… construite sui­vant une règle tenue secrète. Le but du jeu est de la retrou­ver. Essayez de pro­po­ser d’autres séquences construites sui­vant la même règle (mais ne par­lez pas de la règle). Je vous dirai si les séquences res­pectent la règle ou non. Après quelques échanges de ce type, vous for­mu­le­rez la règle ini­tiale. La mora­lité de l’histoire à la fin bien sûr.

  • del.icio.us
  • Facebook
  • LinkedIn
  • Posterous
  • Google Bookmarks
  • Netvibes
  • Wikio FR
  • FriendFeed
  • Twitter
  • Identi.ca
  • Print

40 commentaires à “Un petit jeu estival”

  1. gravatar.com François ip:1
    14 August 2007 @ 11:26

    J’espère que ces suites seront fausses sinon ce jeu est bidon :

    20, 40, 60, 80, 100

    20, 22, 24, 26, 28

  2. gravatar.com Henri Alberti ip:2
    14 August 2007 @ 11:54

    2, 3, 4…
    2, 20 , 200…

  3. gravatar.com Ludovic ip:3
    14 August 2007 @ 12:04

    10 16 26

  4. gravatar.com Thierry Crouzet ip:4
    14 August 2007 @ 12:12

    Elles sont toutes bonnes… pour le moment.

  5. gravatar.com Henri Alberti ip:2
    14 August 2007 @ 12:25

    2, 0, –2, –4…

  6. gravatar.com James McJeey ip:5
    14 August 2007 @ 12:30

    humm, je me lance, en espé­rant faire avan­cer le Schmi­li­bi­lick :
    4 8 15 16 23 42.…

  7. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 13:14

    Lorsqu’il y a une règle et qu’elle est tenue secrète, la chance trouve tou­jours le moyen de s’immicer entre les joueurs; Une vrai pomme de Dis­corde.
    Dans ces cas là, je pré­fère tou­jours être le seul à ne pas jouer qu’être le seul à jouer.
    Ceci dit, je me demande si cela n’a pas quelque chose à voir avec Era­tos­thène … :-)

  8. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 13:48

    bon, si les autres joueurs sont d’accord avec moi pour par­tir d’un monde où tous peuvent connaitre les règles pour trou­ver celle qui est tenue secrète dans l’autre monde, à savoir si nous nous met­tions d’accord pour établir une stra­té­gie de réponses, je marche. ;-)

  9. gravatar.com James McJeey ip:5
    14 August 2007 @ 15:07

    Comme toutes les réponses sont bonnes pour le moment, je cherche celle qui ne marche pas…

    Quelle genre de stra­té­gie de réponse ? Cha­cun donne sa règle sup­po­sée ? Ce serait passé outre les limi­ta­tions impo­sées pour l’exercice !

  10. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 15:12

    Il est bien entendu que ce que je nomme “réponses”, tout comme dans le domaine de la recherche, n’en sont pas.

  11. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 15:14

    @James McJeey: Quelles limi­ta­tions ?.… :-)

  12. gravatar.com Thierry Crouzet ip:4
    14 August 2007 @ 15:18

    Avec 2, 0, –2, –4… Henri a trouvé une série qui ne marche pas. J’en dis pas plus…

    Et ça n’a pas de lien avec Ératosthène…

  13. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 15:19

    @James McJeey: Si c’est une suite, a-t-elle for­cé­ment une raison?…et numé­rique de sur­croit?
    Au moment où Thierry a dit qu’elles étaient toutes bonnes, il n’y avait que des suites de nombres croissants.

  14. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 15:33

    Aouch! Thierry l’a dit avant moi :-)

  15. gravatar.com James McJeey ip:5
    14 August 2007 @ 16:14

    @Enfant ter­rible : J’attendais la réponse de sieur Crou­zet pour inver­ser l’ordre de ma pro­po­si­tion… Ce qui don­ne­rai comme suite 42 23 16 15 8 4… Celle-ci est-elle tou­jours conforme à la règle crou­zet­tienne (crouzetoise ?)

    @Enfant ter­rible: limi­ta­tion : dixit le post de Thierry : “mais ne par­lez pas de la règle”… Y’a un rap­port avec Fight Club ??

    Pour sûr, une suite pour­rait bien être a, d, f, h.… ?

  16. gravatar.com Thierry Crouzet ip:4
    14 August 2007 @ 16:29

    42 23 16 15 8 4… ne marche pas.

  17. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 16:48

    @James McJeey: en effet, nous ne sommes pas obli­gés de par­ler de “LA” règle puisque tôt ou tard si on agit de concert, elle va par­ler d’elle-même.
    Rien à voir avec Fight Club.

  18. gravatar.com pankkake ip:7
    14 August 2007 @ 16:58

    4 3 2 1 ?
    1 3 2 4 ?
    –1 0 1 2 ?

  19. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 17:13

    Tant que je ne sais pas de quelle règle il s’agit, je peux libre­ment dire que des carac­té­ris­tiques com­munes entre les pro­po­si­tions accep­tées sont:
    suite de nombres crois­sants, entiers natu­rels, mul­tiples de 2 et de 1, pairs, et de rai­son r(+) 2 sans craindre de par­ler de ce que je ne connais pas.

  20. gravatar.com Enfant Terrible ip:6
    14 August 2007 @ 17:17

    qui a oublié les virgules?

  21. gravatar.com Henri Alberti ip:2
    14 August 2007 @ 17:29

    Cela doit être une double règle à la con du style Kripke ?

  22. gravatar.com Enfant Terrible ip:8
    14 August 2007 @ 17:56

    Lol, Henri. C’était Ludo­vic avant la pre­mière inter­ven­tion de Thierry.

  23. gravatar.com Enfant Terrible ip:8
    14 August 2007 @ 18:00

    Thierry refusera-t-il toutes les séries qui ne seront pas tapées à l’aide d’un cla­vier?
    Ou bien ne se cal­cu­lant pas à l’aide de son IP ?

  24. gravatar.com Enfant Terrible ip:8
    14 August 2007 @ 18:15

    Sur quel site peut-on télé­char­ger la série télé “2,4,6…” ?

  25. gravatar.com Henri Alberti ip:2
    14 August 2007 @ 18:24

    2, 10 000 000, 10 000 001,.…

  26. gravatar.com Enfant Terrible ip:8
    14 August 2007 @ 18:41

    Ok pour la lati­tude, mais quelle est la lon­gi­tude ?
    7446 secondes ?

  27. gravatar.com Thierry Crouzet ip:4
    14 August 2007 @ 20:25

    4 3 2 1 pas bon
    1 3 2 4 pas bon
    –1 0 1 2 bon
    2, 10 000 000, 10 000 001 bon

    Alors vous avez une idée de la règle ? :-)

  28. gravatar.com Henri Alberti ip:2
    14 August 2007 @ 20:40

    x

  29. gravatar.com Henri Alberti ip:2
    14 August 2007 @ 20:42

    par­don.
    x “infé­rieur à” y ” infé­rieur à” z, etc…

  30. gravatar.com Thierry Crouzet ip:4
    14 August 2007 @ 20:53

    bon c’est ça, les nombres sim­ple­ment crois­sants… la morale demain.. ou vous pou­vez aussi inventer.

  31. gravatar.com Garbun ip:9
    14 August 2007 @ 22:57

    C’est comme l’histoire du pro­fes­seur qui montre à ses élèves une pièce de métal pla­cée au des­sus d’un radia­teur, qui leur fait tou­cher et qui leur demande pour­quoi la pièce est plus chaude sur le des­sus que le des­sous. Cer­tains pro­posent des expli­ca­tions plus ou moins tor­dues, sans suc­cès, et fina­le­ment le prof leur explique qu’il avait tout sim­ple­ment pré­chauffé cette face de la pièce.

    Per­sonne n’a pensé à l’explication la plus simple, la faute aux pré­ju­gés. En sup­po­sant incons­ciem­ment l’honnêteté du prof, ils se sont fermé les portes de l’explication la plus évidente.

    Pour l’exemple de Thierry : avant même d’avoir vu la suite de nombre, on sup­pose que la règle aura un cer­tain degré de com­plexité, du coup on ne remarque même plus sa carac­té­ris­tique la plus simple.

    Au pif, une morale : parce qu’ils n’ont jamais vécu ailleurs que dans une société étati­sée, quand on demande aux gens quelle est la société idéale pour eux, la plu­part pro­posent une société elle même étati­sée; la pos­si­bi­lité d’une société libre ne leur vient en fait même pas à l’esprit.

    S’ils pre­naient du recul, pro­ba­ble­ment qu’ils s’imagineraient autre chose qu’un monde où quelques indi­vi­dus contrôlent tous les autres.

  32. gravatar.com Benoît ip:10
    15 August 2007 @ 2:29

    Gar­bun, ton expli­ca­tion est vrai­ment très logique, et je vais dans ton sens. Sauf sur la morale de fin.
    Comme tu l’as par­fai­te­ment bien illus­tré, les choses ne sont pas tou­jours celles que l’on croit. Nos habi­tudes nous aident la plu­part du temps à gagner du temps dans nos tâches quo­ti­diennes, mais elles peuvent par­fois nous induire en erreur, nous aveu­gler. C’est pour­quoi il faut ne faut pas tou­jours s’y fier, ou du moins être pru­dent (pru­dence à acqué­rir pour qu’elle devienne une habi­tude…).
    Seule­ment tu viens de tom­ber dans le piège ! Le fin mot de cette his­toire n’aura pas pour thème la poli­tique, qui est un sujet récur­rent ici. Non, la leçon à tirer de tout ça, c’est qu’il faut tou­jours savoir res­ter original.

  33. gravatar.com Thierry Crouzet ip:4
    15 August 2007 @ 5:15

    Vous étiez en forme cette nuit. Sur la mora­lité de la mora­lité, oui, il faut res­ter en éveil, ne sur­tout pas s’enfermer dans des habi­tudes et des modèles de pen­sée. Mais je n’avais pas prévu de par­ler de ça.

    En fait, j’ai décou­vert ce jeu dans Black Swan le superbe livre de Nas­sim Nicho­las Taleb. Je me rends compte main­te­nant qu’il me faut un post pour dis­cu­ter de tout cela. Je vais vous faire attendre.

    En gros, c’est une his­toire qui a rap­port avec Karl Pop­per. Il faut ima­gi­ner des règles, puis cher­cher à les fal­si­fier plu­tôt que se conten­ter de la pre­mière règle qui semble confir­mer l’observation (la série de 2 en 2 dans le jeu). Très peu de gens ont ce réflexe mais vous avez col­lec­ti­ve­ment par­fai­te­ment réussi, ce qui est plu­tôt encourageant.

  34. gravatar.com Garbun ip:9
    15 August 2007 @ 11:17

    Benoît, mon “au pif” était sur le ton de l’humour (même si je pense ce que j’ai dit ensuite). J’ai dit “une” morale, on pour­rait en trou­ver 1000 autres, mais vu que j’aime bien taper sur le concept de l’Etat… ;)

  35. gravatar.com Enfant Terrible ip:11
    15 August 2007 @ 13:51

    Mora­lité: Le cer­veau humain est com­plexe par nature. Il est fait pour envi­sa­ger et décou­vrir un mil­liard de choses de plus que ce que ses sens lui ren­voient. Chaque jour nous tri­ons et nous reje­tons, pour la défense d’objectifs ridi­cules, lors d’une pre­mière inhi­bi­tion, des cen­taines de pos­si­bi­li­tés qui passent à notre portée.

    Lorsque ces pos­si­bi­li­tés sont mises en réseau sans le filtre de cette pre­mière inhi­bi­tion, ce réseau par­vien­dra inman­qua­ble­ment à res­ser­rer sa focale sur l’élément qui l’intéresse en fonc­tion du pro­blème et des contraintes qui lui sont pré­sen­tées.
    Cette tech­nique, appe­lée Brains­torm, s’est affai­blie au cours du temps pour deve­nir du Brain­trust bien cen­tra­lisé qui perd de son effi­ca­cité initiale.

    Alfred Kor­sybsky, qui tra­vaillait sur la déper­di­tion de l’expérience des popu­la­tions, pen­sait qu’un lien était envi­sa­geable à tra­vers le temps qui pou­vait per­mettre aux socié­tés, orga­ni­sées pour éviter ce pre­mier filtre, de ne pas tom­ber dans les més­in­ter­prè­ta­tions qui effacent l’expérience pas­sée, afin de réta­blir les ponts (il s’etonnait tou­jours que l’extraordianire entente qui per­met de réa­li­ser ces défis archi­tec­tu­raux, puisse ne pas sur­vivre lorsqu’on parle de société) avec des décou­vertes conser­vées et uti­li­sées avec une effi­ca­cité inéga­lée.
    Il appe­lait cette mise en com­mun des expé­riences le “lien tem­po­rel” (Timebinding).

  36. gravatar.com Enfant Terrible ip:11
    15 August 2007 @ 14:00

    A la place de “mora­lité”, j’aurais pu écrire “non-axiome” qui est bien meilleur et moins fon­da­men­ta­le­ment axio­lo­gique. ;-)

  37. gravatar.com Enfant Terrible ip:11
    15 August 2007 @ 14:16

    En fait, je pense que je vais insé­rer ce der­nier com dans le wiki, ca explique encore mieux ce que je vou­lais mettre en place.

  38. gravatar.com Enfant Terrible ip:11
    15 August 2007 @ 20:17

    C’est fait, au pas­sage, j’ai quelque peu modi­fié le wiki…en attendant.

  39. gravatar.com Benoît ip:10
    15 August 2007 @ 20:58

    Gar­bun > Oui oui, je m’en rends bien compte, mais bon, j’avais envie d’argumenter, ( :-D ) même si je savais per­ti­nem­ment que tu disais ça avec une cer­taine dis­tance. Pas de soucis.

  40. gravatar.com fvz ip:12
    26 August 2007 @ 17:56

    D’où l’intérêt éduca­tif du jeu d’Eleusis dont, pour par­ler court, la règle est de… trou­ver la règle. Merci pour le moment de récréa­tion !
    cf http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89leusis_%28jeu%29

Commenter “Un petit jeu estival”




Titre (facultatif)

Additional comments powered by BackType